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21.7.2010/ 00:38 217.188.97.57
Nickname:

:tongueout::tongueout: :tongueout::tongueout::tongueout:: -P:tongueout::tongueout::- P:tongueout::tongueout::tongueout: :tongueout::tongueout::tongueout:: -P:tongueout::tongueout:te ase:tease:te ase:tease:te ase:tease:te ase:tease:
29.6.2010/ 17:44 77.23.218.120
Holybomb:

Wtf warum nen JoinUs will kein Member sein bzw werden bin in nem Clan/ Community schau hier www.gn-net work.net also bei FCHellersd orf was irgendwie anderst
29.6.2010/ 16:22 77.185.18.5
Captain Picard:

Bei ernsthafte m Interesse an unserem Clan Holybomb, bitte joinus ausfüllen und bewerben, nicht einfach registrier en, danke! :cool:
29.6.2010/ 16:15 85.178.254.86
X.xReaperx.X:

treffe n tuhen die sich bei uns aufen ts3 wenn nicht muss uns mal aufen ts3 besuchen kommen und dich mit die leute unter halten wann die zocken ip 85.131.247 .100 port 9010
28.6.2010/ 21:12 77.23.218.120
Holybomb:

wo und wann

Es ist der: 5.9.2010
um 04:21
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Nationen

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» Neues von der Game-Convention !!!
» Nabend
von SpawN
» warum gebannt ?!
von dAn
» Thumbs up!
von Captain Picard
  Regeln
 
§1.   Counterstrike

Vorwort:

Wenn man diese lange Liste sieht, könnte einen schon der Spaß vergehen. Aber sie scheint leider für einige Spieler notwendig zu sein. Zu häufig heißt es hinterher "aber das wusste ich ja gar nicht.". Dennoch, das Motto oder besser die eigentliche Essenz dieses Abschnitts ist "Wir wollen bei unserem Hobby CS ein wenig entspannen und Spaß MITeinander haben.".

Die mit einem * markierten Überschriften werden am Ende noch einmal erläutert.

1. Cheats

1.1 Banale Cheats

Wallhacks, Soundhacks, Aimbots, Navigationshilfen, Geldcheats so wie alle anderen als Cheat verständlichen Dinge sind bei uns natürlich verboten.
1.2 Skripte*
Erlaubt sind Buyskripte und Skripte bei denen durch Knopfdruck zwischen bestimmten Waffen gewechselt wird. Alle anderen Skripte sind verboten. Insbesondere sei hier auch noch einmal auf die Skripte hingewiesen, die nach dem Abfeuern einer Waffe, automatisch zu einer anderen Waffe wechseln.

1.3 Custom-Models*

Hier seid Ihr gut beraten, wenn Ihr einfach alles beim Standard lasst. Wenn Ihr etwas ändert, solltet Ihr genau wissen was Ihr tut! Sollte irgendein Anti-Cheat-Tool sich bei Euch wegen dubiosen Custom-Models beschweren, so liegt es an Euch nachhaltig zu beweisen, dass dieses Model keine Vorteile verschafft. Dieses dürfte in der Regel äußerst schwierig zu beweisen sein.

1.4 Voice-Programme und andere

Kommunikationsmittel

Tote Spieler dürfen lebenden keinerlei Hinweise auf die Situation der anderen lebenden Spieler (Position, Lebensenergie, Waffe, ...) geben. Lebende Spieler dürfen ebenfalls keine lebende Spieler des anderen Teams mit Informationen versorgen. Dies wäre gleichwertig mit dem Einsatz eines Wallhacks.

1.5 Genaue Fassung des Begriffs

Ein Cheat ist die Ausnutzung einer Lücke im Programm, die zu einer Veränderung des Spielgeschehens führt, die so nicht von den Programmieren gewollt ist. Somit sind natürlich auch verboten: "Map Swimming", Reconnects um mehr Geld zu erlangen, etc...

2. Fairplay

2.1 TAs und TKs

Teamattacks und Teamkills sind natürlich verboten. Auch nicht zum Spaß. Ihr mögt es vielleicht witzig finden Euren Clanmate umzulegen und könnt auch beteuern, dass ihm der TK nichts ausmacht. Da es ein Teamspiel ist und nicht nur um Euch geht, zeugt das nicht gerade von gutem Teamplay. Auch das Zurückschießen, weil ein Teammember Euch angeschossen hat ist ganz schlechtes Niveau und endet häufig auch damit, dass dann zwei Personen gekickt oder gebannt werden. Das werfen von jeglichen Granatentypen an Startpunkten zählt auch hierzu.

2.2 Selbstjustiz

Wie schon erwähnt, sollt Ihr nicht selbst richten, sondern Euch immer an die Admins wenden. Wenn niemand da ist, auch gerne über das Forum. Häufig wird der Server, auch wenn keine Admins da sind, über HLSW überwacht. Da hier nur die reinen Log-Daten vorliegen ist es wesentlich hilfreicher wenn Ihr etwas wie "hör bitte mit den TAs auf" schreibt, da der Admin sich dies dann genau ansehen kann. Wenn aber auf einmal bei der TK Anzeige bei Dir ein TK angezeigt wird, weil Du unbedingt selbst zurückschießen musstest, sieht es schon einmal ganz schlecht aus.

2.3 Campen

Campen, der ewige Streitpunkt. Dabei ist es doch ganz einfach! Ein Team hat immer eine Aufgabe. Geiseln befreien, eine Bombe legen oder anderes. Dann sollte dieses Team auch dieser Aufgabe nachkommen und nicht irgendwo in der Gegend herumhocken und auf den Gegner warten. Andererseits sollte man es auch verstehen, wenn die CTs einen Bombspot sichern, weil dieser - erst einmal von den Ts besetzt - unter dem Zeitdruck der tickenden Bombe nur schwer wieder einzunehmen ist. Versucht CS mal so zu spielen wie es gedacht ist. Mehr als ein Rollenspiel, als ein Deathmatch. Ihr werdet sehen, dass es gleich viel mehr Spaß macht und wieso sich CS Taktik-Shooter nennt.

2.4 Der Überspieler

In der Regel sollte dies nicht vorkommen. Aber wir bitten Spieler mit "pro-gamer-haften" Spielzügen darum, nicht auf unserem Server mitzumischen. Wenn jemanden in den Stats schon einige hunderte Kills hingelegt hat und immer noch bei einer 3.0 KD ist, scheint er wohl offensichtlich sehr weit über dem Serverdurchschnitt zu liegen und sollte sich lieber anderswo Herausforderungen suchen. Anderenfalls behalten wir es uns vor, im öffentlichen Teil des Forums eine Abstimmung zwecks Bann durchzuführen.

2.5 Geiseln

Das absichtliche Anschießen oder Erschießen von Geiseln ist verboten. Zu Widerhandlungen ist es den anwesenden Admins überlassen, Strafen bis zum Ban von einer Stunde zu verhängen.

3. Der gute Ton

3.1 Namen

Menschen haben den Dingen Namen gegeben um sie zu erkennen. Nicht damit sie cool sind. Wenn Ihr bei uns spielen wollt, dann denkt Euch EINEN Namen aus und behaltet diesen auch. Wir wollen wissen mit wem wir Spielen und stehen gar nicht darauf, wenn der Name ständig oder überhaupt geändert wird. Im Zweifel setzen wir Euch eine Sperre. Tobt Eure Kreativität doch lieber bei anderen Dingen, wie etwa den Spraypaints aus. Das Faken oder Nachstellen von Namen ist natürlich erst recht untersagt.

3.1.1 Wahl des Namens

Die Wahl des Namens sollte vernünftiger Natur sein. Das schließt also etwa ".", "*", "LANGER NAME IN GROSSBUCHSTABEN", nicht vernünftig aussprechbares (etwa "§()$ÖLÄÄ!", so wie unangemessenes "Hurensohn", "Bin Laden", etc... aus.

3.2 Sprachlicher Umgang

Aufregen tut sich jeder mal. Trotzdem bitten wir alle Spieler um einen gepflegten Umgang miteinander. Wörter wie "Lucker", "Nap", "Lamer" und die ganzen anderen Kunstbegriffe, welche einige "Counter-Strike"-Spieler so sehr lieben, reizen einige Admins zutiefst und es braucht sich niemand wundern, wenn er dann mal einen Maulkorb angelegt bekommt. Niveau muss sein. Und andere Mitspieler zu beschimpfen ist da ganz gewiss nicht drin. Wir wollen das alle Besucher bei uns Spaß haben können und dazu gehört neben vielen anderen Dingen auch, dass sie nicht beleidigt werden. Im Übrigen zählt auch hier der Punkt 2.2 Selbstjustiz. Admins können auch nicht immer alles mitbekommen und wenn es gerade nur eine Rückpöbelei ist, die der Admin liest, kann man ganz schnell einmal Pech gehabt haben.

3.3 Lamer Waffen*

Mit der MP5 trifft jeder im Dauerfeuer, mit der AWP tötet jeder das komplette andere Team, das Schild macht unverwundbar und "bla" macht "bla". Jede Waffe die es bei uns zu kaufen gibt, darf auch gekauft werden, ohne das jemand zu meckern hat. Wenn es so nicht sein sollte, würden wir sie einfach sperren. Jede Waffe hat ihre Vor- und Nachteile. Und ein guter Spieler ist mit einer AK nicht weniger gefährlich, als mit einer AWP. Also hört auf mit dem Rumgenörgel, einzig dies ist nämlich das wirklich Schlimme daran.

3.4 Der einsame CT

Ihr seid zwei Ts und ein CT auf einer de Map? Die Bombspots liegen am Besten noch ganz weit auseinander? Hier zeugt es von Anstand, die Bombe einfach mal in die Ecke zu schmeißen und dem CT eine Chance zu geben, sollte dieser nicht gerade Pro-Gamer von Beruf sein.

3.5 Meine Waffe, Deine Waffe

Wenn Euer Teammate gerade mutig und erfolgreich mit einer Pistole gegen einen AK Schützen angetreten ist, dann seid doch so gut und rennt nicht gleich auf die AK um ihn diese vor der Nase wegzuschnappen. Er hat sie sich schon verdient.

3.6 Gewollte und ungewollte Maps*

Bei so vielen Slots ist es mehr als unwahrscheinlich, dass alle die aktuelle Map mögen. Wenn Ihr sie nicht mögt, wäre es sehr nett von Euch, wenn Ihr den anderen nicht den Spaß verderbt, indem Ihr die ganze Zeit rumflamed, wie mies die Karte doch ist. Stattdessen gebt bitte 'rockthevote' ohne ' im Chat ein. Ist die Mehrheit mit Euch einer Meinung, kommt eine neue Kartenwahl. Wenn nicht, akzeptiert bitte das die Mehrheit der Spieler die Karte mag. Gleiches gilt für eine Kartenwahl selbst. Ausrufe wie "Alle Map X!!!" sind nur nervig. Jeder soll (und wird wohl auch) die Map wählen, die er gerne als nächstes möchte. Dazu ist das Plugin ja schließlich auch da. Übrigens kann unter Punkt 7 auch die Wahl ignoriert werden, was sich anbietet, wenn man den Server ohnehin bei Kartenende verlassen will.

3.7 Werbung

Werbung für Euren Server oder Eure Website sind nicht erwünscht. Es besteht auf unserer Seite keinerlei Interesse daran, dass unsere Spieler auf andere Server auswandern. Wenn Ihr Euren Clan bei unseren Spielern gerne bekannt machen möchtet, so wendet Euch bitte an unseren Webmaster für einen Linktausch.

4. Weitere Hinweise

4.1 Auffangregelung

Wir fühlen uns natürlich frei, Spieler auch dann zu entsorgen, wenn dies durch Definitionslücken nicht durch die Serverregeln gedeckt wird. Bei uns sind nur faire Spieler mit einem netten Umgangston gern gesehen.

4.2 Spaß!

Counter-Strike ist ein Spiel. Es soll Spaß machen. Daran könnten einige häufiger mal denken!

4.3 Admins

Den Anweisungen der Admins ist folge zu leisten.

Anmerkungen:

zu 1.3 Grund für diese - für viele nicht einsichtige – Regelung, ist der gebraucht von extremfarbigen Playermodels (rein rot/grün, insbesondere für Aimbots notwendig) oder überlangen Waffenmodels, die hinter Kisten hervorgucken. Ebenfalls beliebt, das ändern der Rauchgranaten Sprites, so das der Spieler keinen Rauch mehr sieht. Dieses ist natürlich untersagt.

zu 1.2 auch hier lässt sich wieder mit einem rollenspieltechnischen Gedanken ergänzen. Ein Buyskript ist deswegen okay, weil vor einer Operation die einzelnen Seiten sich wohl in mehr als nur fünf Sekunden ausrüsten werden. Das Wechseln zwischen bestimmten Waffen ist ebenfalls realistisch. Oder gibt es eine Notwendigkeit dafür, dass wenn man ein Messer in der Hand hat, man erst ein Gewehr anfassen darf, wenn man vorher einmal eine Pistole oder Granate in die Hand genommen hat? Eine AWP mit einer angeschraubten Pistole, die automatisch nach einem AWP Schuss weiter feuert, hat vermutlich aber noch niemand gesehen. Und wenn würde dafür vermutlich auch mehr als $4750 Dollar verlangt werden.

zu 3.3 Aufgrund der besonders hoch gespaltenen Meinung zur AWP, gab es bei uns schließlich einmal Kompromiss, die AWP auf eine Waffe pro Team zu limitieren. Dies sollte aber niemanden zu der Überzeugung treiben, das Gejammere über die nächste Waffe, in etwas anderen als einer Redesperre für ihn enden würden.

zu 3.6 Es kommt durchaus vor, das gerade bei wenigen Spielern, zwei für eine Map voten, diese auch gewinnt und beide den Server verlassen. Das ist natürlich auch nicht das Wahre.



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